LANCER DE HACHE

C'est quoi le lancer de hache ?

Comme son nom l’indique, l’objectif principal ici est de lancer une hache et d’essayer de toucher une cible. Aussi simple que cela! Enfin presque…

Le lancer de hache est un sport qui demande adresse et concentration!
Dans un sens, vous pouvez le considérer comme des fléchettes sous stéroïdes.

Il n’existe pas de risque particulier au lancer de haches néanmoins, pour votre sécurité, les haches utilisées sont émoussées et toutes les sessions débutent par un briefing de sécurité suivis d’une initiation avant de laisser le viking en vous se révéler!

Les formules

1 Cible pendant 30 minutes

50€
  • Maximum 5 joueurs par cible
Populaire

1 cible pendant 60 minutes

75€
  • Maximum 5 joueurs par cible

Les règles de securité

  • Ne jamais lancer de hache si quelqu’un se tient devant vous ou près de la cible!
  • Toujours lancer la hache en direction de la cible depuis le pas de tir.

Quel tenue prendre?

Les chaussures ouvertes comme les tongs ou les claquettes sont interdites!

Tous les participants doivent porter des vêtements permettant des mouvements libre ainsi que des  chaussures fermé.

Informations importantes

  • L’activité peut être pratiquée à partir de 15 ans les mineures doivent être accompagnés par un adulte en continue.
  • Les personnes à mobilité réduites sont les bienvenues
  • Il n’y a pas de contre-indication concernant les femmes enceintes. 

Comment réussir le lancer de hache

La position :

La hache dans la main préférentielle, la jambe opposée légèrement en avant et légèrement fléchie pour une stabilité optimale.

Le lancer :

Positionnez-vous au niveau de la marque puis, armez-la hache en arrière en pliant l’avant-bras et en levant le coude. Allongez le bras vers l’avant et lâchez lorsque votre bras est en extension. Accompagnez le lâcher en gardant votre bras vers la cible et en regardant le centre de la cible.

reglement et mode de jeux

Comme dans tous les sports il y a des régles, des scores et des modes de jeux different.

  • Chaque cercle vaut le nombre de point qu’il indique.
  • Si la hache est à cheval sur une délimitation le score le plus haut est retenue.
  • Si la hache ne reste pas planté dans la cible le score n’est pas comptabilisé (si une hache fait tomber une hache préalablement lancer seul la derniere n’est pas comptabilisé)
 

Exemple mode de jeu:

  •  La partie classique: Tous les joueurs lancent 3 séries de 3 haches, celui qui fait le plus de point gagne
  • La course:  un score est définit préalablement ( entre 30 et 50 selon le niveau général) les points s’accumulent au fur et a mesure. Le premier qui atteint le score définit gagne! Tout dépassement du score fait reculer le score du joueur du nombre de point qu’il vient d’inscrire sur la dernière série.
  • Le monde a l’envers: Définir un score a dépasser, tous les joueurs joue avec la main faible 1 hache sur 2, la main faible vaut le double de point.